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艾瑞咨询:探寻互联网社交企业的营销之道

发布时间:2020-03-21 12:57 发布人:和记娱乐 来源:和记h88

  根据艾瑞mUserTracker数据显示,中国互联网社交产品月设备数同比增长率从2018年Q2的

  兴趣内容是52.0%的用户评价互联网社交产品优劣的重要标准,52.5%的用户使用互联网社交产品的主要为扩大交际圈,61.2%的用户愿意为互联网社交产品付费,偏好会员、知识付费等。

  根据艾瑞调研的数据显示,2019年用户接触互联网社交产品最常见的途径有朋友分享、移动商店推荐和社交,用户分别占比49.6%、41.6%和40.9%。

  广义的互联网社交产品指帮助用户建立社会化关系链的互联网工具,例如微信、微博等。根据用户在社交平台关系链的强弱,可以将产品分为即时通讯、陌生社交和内容社区。在即时通讯→陌生社交→内容社区的过程中,性、商业性逐渐变强,关系强度、私密性、目的性逐渐变弱。

  本报告以陌生社交和内容社区为研究范畴,旨在从广告主的视角,探索两者在推广自身产品时的营销策略,本报告后续的互联网社交产品均代指陌生社交和内容社区产品,不包含即时通讯。

  根据报告研究范畴,可将互联网社交产品分为陌生人社交和内容社区两大类别。陌生人社交包括婚恋类、同性类、其他类三种,以交友为导向,通过地点、性别、年龄等选项快速实现用户关系的匹配,随着介质和算法的进步,用户匹配选项的颗粒不断细化,例如探探的分发采用图片+高精度LBS模式,SOUL以声音为介质匹配等。而内容社区更多是以兴趣为导向,通过内容匹配用户群体,建立用户之间的互动关系。

  随着互联网人口红利消退,互联网社交产品进入增长缓行阶段。根据艾瑞mUserTracker数据显示,中国互联网社交产品月设备数同比增长率从2018年Q2的25.6%,一下滑至2019年Q3的11.0%,意味着我国互联网社交产品从高速发展期步入增长缓行阶段。此外,2018年Q4后互联网社交产品的渗透率长期稳定在55%左右,说明目前互联网社交产品用户渗透已达现阶段天花板,在这一背景下,新流量获取难度加大,成本提高,采取正确的营销策略,帮助企业快速获得并留存用户显得格外重要。

  根据艾瑞mUserTracker数据显示,2017年以来互联网产品用户单机单日使用次数和有效时间都呈现上涨趋势,然而互联网社交产品的单机单日使用次数和有效时间增长平缓,与互联网整体水平差距逐渐拉大。单机单日使用次数从2017年Q1的13.3次扩大到2019年Q3的24.7次,单机单日有效时间从2017年Q1的124.5分钟扩大至2019年Q3的182.7分钟。不难看出,随着互联网产品的类型丰富和功能创新,发展历史较长的互联网社交产品在用户时间和注意力的争夺上已显颓势。此外,增长趋势上互联网社交产品单机单日使用次数仍保持上升态势,单机单日有效时间已经开始出现围绕30分钟震荡波动的倾向,因此在未来互联网社交产品营销上,资源向提升用户使用频次倾斜,效果更显著一些。

  中国互联网社交产品的盈利模式基于其产品用户规模的大小,变现模式分为流量价值变现和增值服务变现。1)流量价值变现,主要是基于互联网社交产品所聚集的庞大用户群体,作为重要的信息平台向品牌主收取相关广告费用,2)增值服务变现,主要根植于社交产品可结合的不同场景,向用户提供专属标签、行业咨询、电商优惠、职场人脉等增值服务。用户流量规模和粘性决定了社交产品收入的天花板,因此对于互联网社交产品营销来说,获得并留存用户成核心目标。

  整体来看,随着互联网人口红利的消退,社交产品在用户时间争夺上竞争力衰退,头部社交产品的流量垄断,使得在用户流量的争夺上更加激烈,而流量又是互联网社交产品发展和营收的根基,因此,如何发挥好营销的拉新促活能力,成为互联网社交产品企业必须深思的问题。在拉新方面,由于互联网社交产品自身的社交属性、内容属性和链接属性,相比其他产品而言更容易快速,然而许多产品只能一时爆红,却无法沉淀用户关系链,不仅容易被其他产品复制替代,用户的低迁移成本也了产品的可持续发展和后续的商业模式变现。

  根据艾瑞UserTracker数据显示, 2019年10月中国互联网社交产品设备数男性占比为52.8%,女性占比为47.2%,在性别分布上较为均衡,与我国互联网网民性别分布高度一致。从互联网社交产品用户的年龄结构来看,24岁以下的用户占比最高,达到29.7%,30岁以下的用户占比总计56.1%,远超过我国30岁以下互联网网民48.4%的占比。由此可见,年轻人群构成我国互联网社交产品用户的中坚力量,这也契合年轻一代热爱表达的代际特征。

  从产品需求和评判标准来看,52.0%的用户将“内容满足自己兴趣”作为评判社交产品优质与否的首要标准,不难看出大部分互联网社交产品用户对于社交产品的选择遵循兴趣导向,受个人偏好和情感因素影响大。因此在互联网社交产品营销中,营销素材需深挖用户层面需求,增加内容的垂直性、创新性和情感共鸣性,构建用户→内容→更多用户的良性循环。此外,在用户后续留存方面,需注重互动场景的引入和良好社交氛围的构建,满足用户最核心的社交需求。

  在调研中, 61.2%的互联网社交产品用户都有为互联网社交产品付费的行为。此外从用户的付费动机来看,目前获得会员和知识信息成为用户付费的主要驱动力;其次购买实物商品占比43.1%,为社交产品与直播电商等业务的结合提供佐证;而赠送虚拟礼物、装扮主页、购买滤镜贴纸等虚拟道具虽然目前付费意愿较低,但未来蕴含较大商业潜力,社交产品具有建立虚拟社区的天然优势,虚拟道具能够帮助产品与用户建立起情感归属,让用户在虚拟世界中实现身份的认定;最后愿意为去广告付费的用户仅占比18.3%,侧面反映当下用户对广告度较高。总结来看,未来社交产品在广告营收的基础上,可以向会员服务、付费内容、电商、虚拟道具方向拓展。

  从互联网社交产品用户的产品接触途径统计结果来看,用户主要通过线上的方式接触到互联网社交产品,而且例如朋友分享、社交分享此类蕴含社交因素的途径成为用户最主要接触途径。而从下载互联网社交产品渠道情况来看,43.6%的用户都根据需求直接去应用商店搜索并下载,属于主动型行为,目标性强,综上社交营销是互联网社交产品营销中最重要的方式,并做好产品的品牌宣传,在用户中确立产品的定位和用户群体。

  互联网社交产品推广上用户更偏好创新性、趣味性高的内容,根据调研结果显示,“创意有趣”和“产品/功能是我感兴趣的” 占比均超过30%,“品牌是我喜欢的”占比也在26%以上,用户的品牌忠诚度作用凸显。此外,在品牌形象偏好方面“创新的”和“有趣的”占据前两名,其他占比在20%以上的还有“专业的”“有思想的”“有科技感的”“智能的”。结合用户点击广告核心要素来看,在互联网社交产品营销策略中,营销内容的创新性和趣味性必须摆在最重要的,满足用户兴趣需求,努力培养用户的品牌认同感和忠诚度。

  根据调研结果显示,在广告投放平台方面用户最青睐社交平台,其他偏好占比在30%以上的还有新闻资讯平台、搜索引擎平台和短视频平台,都属于用时短、更迭快的媒介类型。在广告投放时间上,主要集中在下班后和节假日此类长时间段,通勤途中、上厕所等碎片化时间段对用户吸引力一般,这与用户互联网社交产品使用时间偏好相符。因此,在互联网社交产品广告投放上,多在社交属性强、用时短、更迭快的媒介平台进行,并把握好下班后和节假日的黄金时间段。

  互联网社交产品营销过程囊括策略制定、产品推广、产品下载、用户留存、商业变现、效果反馈六个步骤,如何提高用户在每个环节的基础数量、留存比例和付费是营销的核心所在,社交产品以关系链为根基,因此营销环节围绕三个部分展开。1)关系链搭建,前期根据品牌定位引导核心受众入驻,基础关系链搭建后形际关系辐射效应,几何倍扩大用户覆盖范围,后期注重关系链的多样性和延展性;2)关系链沉淀,贴合用户兴趣和社交需求,进行相关优质内容和话题的引导和创造,精细化运营沉淀用户关系链,营造良好的社区氛围;3)关系链变现,发现并挖掘用户多样化需求,链接更多场景,在广告营收外向内容增值、直播电商、虚拟道具拓展。

  更重要的是广度而非深度,最重要的目标是触达并获取用户,在用户中明确产品的核心定位和关系链属性,此外,引入自带流量且和平台属性契合的KOL对于早期启动阶段的社交产品来说大有裨益,能够加速初期核心关系链和内容的搭建,例如小红书早期邀请大量明星和美妆达人入驻,知乎通过邀请各领域专家入驻。

  产品形成社交生态后,营销更重要的深度而非广度,提高用户的活跃度和互动积极性,反哺内容,进而推动更多用户自发分享,推动更多用户主动被内容吸引进入平台。

  根据调研中用户营销洞察分析,互联网社交产品企业在营销投放中需要注意以下三点,1)内容趣味性上,年轻人是产品的核心群体,营销调研中要将年轻人作为主要研究样本,关注年轻人的兴趣和话题的变化,注重营销内容的趣味性和创意性;2)平台社交性上,投放渠道尽量选择社交平台,用户契合度和效率更高,此外用时短、频率高、时效性强的资讯、搜索、短视频平台也是不错的选择。3)定位鲜明性上,用户在下载产品过程中目标明确,主动性强,因此在营销中要不断强化产品关系链属性和品牌定位,在用户中占据一席之地,留下明确的印象。

  互联网社交产品企业营销在投放时间上,需贴合用户使用社交产品的时间习惯和偏好。从日常时间看,投放最好集中在下班后至睡前这一用户日常放松休闲的黄金时期,从特殊时间来看,节假日是互联网社交产品的使用旺季,整体来说,用户更偏好较集中的长时间放松休闲场景而非碎片化场景。

  社交产品核心是人与人之间的关系链,用户的社交关系是社交产品最核心的资产。在不同兴趣和需求的驱动下,用户主动在产品社交圈中聚集,信息既能在社交圈中创造并,也能通过用户的人际关系链条向外辐射,通过转发、推荐等方式,在熟人圈或其他社交网络上病毒式,而且关系链条的自带口碑背书,营销效率和效果显著。社交产品自身具有完整的社交生态,相比其他互联网产品而言,更应用好社交营销这柄利剑,引导用户积极调动自身社会关系链进行产品内容推广。

  互联网社交产品用户留存是关键,而营销的目的之一就是要让弱关系链在平台沉淀下来,并随着互动模式和用户规模的增长不断丰富关系链业态,优化用户体验,培养用户习惯。1)筛选社交关系:通过内容或其他媒介实现用户之间匹配;2)社交关系:鼓励UGC创作,建立内容消费场景,提高匹配效率,引导用户互动,更好的增进关系链;3)丰富社交关系:社交网络价值与网络中的节点数成正比,因此在聚合某些定向人群后,提供新的玩法和社交,发掘撮合潜在关系,提升圈层内的内容消费体验和关系连接概率;4)建立平台信任感和归属感:链接更多用户场景,发挥社交链接一切的能力,在增强力和用户粘性的同时,也能拓宽盈利模式,丰富用户画像维度。

  社交产品追根究底是对人与人之间关系的还原、迁移和重构,通过内容匹配需求进而聚集用户,构成关系链生态体系。而随着互联网社交产品的不断发展,用户对各个垂直场景的社交关系均已经有比较深入的了解,因此依靠简单的关系价值宣传,越来越难打户。未来社交企业的营销策略,将更多关注在关系场景的再现上,也就是说,如何将社交关系更加真实化,生动化地展示在用户面前,是各大社交企业未来会重点探索地营销策略。

  随着人工智能、区块链、物联网、5G等技术的逐渐成熟,社交产品营销中用户体验不断提升,数据技术的优化也为社交产品关系链的丰富奠定基础。1)关系链的丰富:人工智能对于用户画像的分析和细化,不仅提升广告投放精确度和用户交互满意度,也为后期平台自身关系链的丰富提供数据支撑;区块链具有“去中心”、“可追溯”、“可信任”的特性,促进数据共享和数据安全,便于平台关系链的网状生态的搭建和稳定;物联网为社交产品的关系链拓宽边界。2)沉浸性的加强:5G发展下VR、AR的应用,大大提高社交产品营销中用户沉浸感和互动感,玩法创意更加多样。

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